Описание
Дата Выпуска: 12.12.2024 Версия: 2025.1.1
Разработчик: Maxon
Разрядность: 64bit
Язык интерфейса: Мультиязычный (русский отсутствует)
Таблэтка: присутствует
Системные требования:
16 ГБ ОЗУ, рекомендуется 32 ГБ или более
64-битный процессор Intel или 64-битный процессор AMD с поддержкой AVX2
Windows 11, Windows 10 (20H2 или выше)
Описание:
Cinema 4D — это профессиональное программное решение для 3D-анимации, моделирования, симуляции и рендеринга. Быстрый, мощный, гибкий и стабильный,
этот мощный набор инструментов делает 3D-рабочие процессы более доступными и эффективными для дизайна, динамической графики, VFX, AR/MR/VR, разработки игр и всех типов визуализации.
Легко изучаемая и чрезвычайно мощная: Cinema 4D является идеальным пакетом для всех художников трёхмерной графики, которые хотят добиваться захватывающих результатов быстро и без проблем.
Начинающие, наравне с опытными профессионалами, могут воспользоваться широким набором инструментов и функций Cinema 4D для быстрого достижения потрясающих результатов.
Легендарная надёжность Cinema 4D делает её отличным приложением для требовательной и быстро меняющейся сферы 3D.
Важные примечания
По умолчанию Cinema 4D 2025.1 будет установлен в папку «Maxon Cinema 4D 2025» и заменит любую уже установленную там установку. Это сделано намеренно, чтобы минимизировать количество сборок, которыми необходимо управлять пользователям, минимизировать миграцию настроек и плагинов, сократить общее использование диска и помочь вам всегда использовать последнюю версию. Конечно, вы можете настроить путь установки, если хотите сохранить отдельную установку каждого релиза dot. Если вам нужен установщик предыдущей версии, посетите страницу загрузок здесь .
Системные требования остаются такими же, как у Cinema 4D 2025.0. В этот выпуск войдет Redshift 2025.2 — более старые версии совместимы, но не будут включать улучшения интеграции и производительности Redshift.
Новые улучшения в этой версии
Cinema 4D 2025.1.1 обеспечивает улучшенную производительность и надежность с совершенно новой системой булевых функций для точного объединения и вычитания форм, что позволяет создавать уникальные и сложные модели, которые бросают вызов шаблонным условностям.
Новые булевые функции создают чистую геометрию, гарантируя, что конечные результаты будут как визуально привлекательными, так и технически обоснованными. Несколько форм можно объединять в одну иерархию, что упрощает анимацию монтажа с помощью набора инструментов MoGraph Cinema 4D.
Достижения в динамике частиц и твердых тел позволяют точно контролировать поведение частиц, бесшовно интегрируясь с различными модификаторами и излучателями. Используйте универсальный модификатор узла частиц для создания сложных симуляций частиц с использованием узлов сцены,
что обеспечивает большую гибкость и креативность. Моделирование выигрывает от улучшенного обнаружения столкновений в динамике твердых тел, обеспечивая реалистичные взаимодействия. Улучшения импорта и экспорта USD обеспечивают поддержку скелетной анимации, а также свойств камеры и освещения.
Модернизированная система XRef легко обрабатывает сложные сцены, что упрощает совместную работу команды и улучшает взаимодействие. Кроме того, Cinema 4D представляет новые обучающие инструменты, призванные помочь новым пользователям начать свое путешествие в мир 3D.
Интерфейс
Исправлена проблема с отсутствующими значками Adobe Substance в редакторе узлов материалов Redshift.
Исправлена проблема с перетаскиванием ресурсов из браузера ресурсов с помощью клавиши ESC, при которой ничего не происходило.
Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание не работало, когда в руководстве был выделен диспетчер объектов или диспетчер атрибутов.
Исправлена ошибка, из-за которой редактор узлов не отвечал после перетаскивания узла за его заголовок.
Обмен
Исправлена проблема производительности с зависанием XRef при загрузке сцены с XRef и устаревшими данными Redshift.
Исправлена проблема производительности, связанная с падением сцены при загрузке ее в качестве XRef.
Исправлена ошибка с GoZ, при которой сцена ZBrush для iPad по умолчанию импортировалась с черным материалом.
Моделирование
Исправлена ошибка, из-за которой частицы не имитировались, если было определено пользовательское свойство Group Link.
Исправлена проблема с производительностью модификатора Surface Attract, из-за которой сцена замораживалась.
БодиПейн
Исправлена ошибка, из-за которой BodyPaint не поддерживал масштабирование отображения ОС для многих своих инструментов.
[ Регистрация | Вход ]